引用元: ・eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part17
やっとDLCの目処きたか。
サブスクで手間取ってるなら
さっさとバラ売りだけでも発売したらいいのにな。
とんでもない機会損失だわ
> 特に、PS4版の「月額プラン」についてはオイラも初めてなのでチェックしておくでやんす。
ここが言い訳がましくて最高にダサい
ついに申し訳ないでやんすも言えなくなったのか
強振もミート上げないと初期のF20だとめっちゃちっちゃい
むしろ強振多用にすると外野フライや三振が増えるまである
今作って打った後のスタートダッシュ遅くなってんのか?
普通にやってたらまぁ手にはいるレベルでスタートダッシュ補助程度なのか、そうでなく貴重なものなのか
パワポイント30万はそれなりに大きいけど遊んでれば溜まるからこれもいらんと思う
ありがとう
ならまぁ普通で良いや、ただでさえ1000円高いし
栄冠は8月下旬までお預けか。
DLCは何にこんなに時間かかってんの?
だいたいcpuの波状攻撃が始まった時だけど…
スイッチ入るととどこに投げても簡単にヒットだな。
チャンピオンシップの大会打率がついに1割切った
最後に取った1点はど真ん中の失投をソトでたまたま強振しただけ
記録に残るだけでも50イニング連続無得点とか
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年7月27日~2020年8月2日
Switch
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
13,341本
累計: 159,030本
PS4
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
11,497本
累計: 146,248本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596726600/
実況パワフルプロ野球2020の累計出荷数が50万本を突破したらしい
一ヶ月で50万本は凄いな
PS4とPSvitaのときは8ヶ月かかったのがスイッチマルチにしたら一ヶ月で達成か
スイッチ様様だな
なんでパワプロswitchは無視してんの?
栄冠もないしパワフェスもない
サクセスは使い回しシナリオ
あれを正規ナンバリングタイトルと比べるのは無理がある
むしろとりあえず一本出して様子みて、満を持してSwitchでナンバリング出した流れもいい
強すぎるか弱すぎるかで中間がない
>>647
球速レベルや打球レベルも使って多角的?に合うのを探せば見つけやすいかも
参考までに
2018はvitaデジタル派ロックオンなし
打投パワフル、守走めちゃつよ、球速打球レベルふつう
2020はliteデジタル派ロックオンなし
球速レベルふつうはキープで
打球レベルふつうだとこっちもCOMもホームラン出すぎだったからまず飛びにくいに下げた
COM打撃はパワフルだと隙がないのでめちゃつよに下げて
COM投球はパワフルめちゃつよだと全スト多投でスタミナ消費激しいからつよいまで下げた
走塁はめちゃつよキープ、守備はつよい
使用球飛ばない分、COM難易度は打高投低のバランスに
今のところ、リアルっぽいチーム打撃投手成績になって満足。勝率も5割ちょっとで勝ちすぎず負けすぎず
助言サンキュー
どうしても難易度やロックオンだけにとらわれていたから、
打球の飛びやすさも試行錯誤してみます
盗塁成功一回と失敗一回で
盗塁の経験値下がるの意味わからん。
盗塁成功二回と失敗一回だと
経験値は変わらない。
マジで意味分からん!
それは妥当な気がする
現実でも成功率50%のやつなんて盗塁ド下手くそだろ
セイバー的に盗塁成功率70%未満は損失のが大きい
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